浏览器原理
单进程浏览器与多进程浏览器
进程与线程
一个进程就是一个程序的运行实例。启动一个程序的时候,操作系统会为该程序创建一块内存,用来存放代码,运行中的数据和一个执行任务的主线程,一个这样的运行环境叫进程。
线程是依附于进程的,而进程中使用多线程并行处理能提升运算效率。
进程与线程之间的关系:
- 进程中的任意一线程执行出错,都会导致整个进程崩溃
- 线程之间共享进程中的数据
- 当一个进程关闭之后,操作系统会回收进程所占用的内存
- 进程之间的内容相互隔离,如果需要进程中的通信,就需要使用用于进程间通信(IPC)的机制了。
单进程浏览器
单进程浏览 器是指浏览器的所有功能模块都是运行在同一个进程里,这些模块包含了网络、插件、 JavaScript
运行环境、渲染引擎和页面等。导致浏览器 不稳定
、不流畅
和 不安全
。
不稳定:浏览器插件容易出问题,出问题以后会导致整个进程的崩溃。渲染引擎模块在引入一些复杂的
JavaScript
代码时也会崩溃。不流畅:由于单进程模型,在同一时刻中,只能有一个模块运行。在耗时脚本中,在其执行过程中,会独占整个线程,导致其他任务无法执行,会造成卡顿的现象。页面的内存泄漏也是单进程变慢的一个重要原因。运行一个复杂点的页面再关闭页面,会存在 内存不能完全回收的情况,这样导致的问题是使用时间越长,内存占用越高,浏览器会变得 越慢。
不安全:通过插件可以获取到操作系统的任意资源,所以当运行一个插件时,也就意味着这个插件能完全操控操作系统。如果是恶意插件,则会引起安全问题。同样的,页面的恶意脚本也可以进行此类操作
多进程浏览器
多进程浏览器架构中,页面是运行在单独的渲染进程中的,同时页面中的插件也运行在单独的插件进程中,进程之间通过 ipc(inter-Process Communication)
机制进行通信
如何解决不稳定的问题
由于进程是相互隔离的,所以当一个页面或者插件崩溃 时,影响到的仅仅是当前的页面进程或者插件进程,并不会影响到浏览器和其他页面,这就 完美地解决了页面或者插件的崩溃会导致整个浏览器崩溃,也就是不稳定的问题。
如何解决不流畅问题
JavaScript
也是运行在渲染进程中 的,所以即使 JavaScript
阻塞了渲染进程,影响到的也只是当前的渲染页面,而并不会影 响浏览器和其他页面,因为其他页面的脚本是运行在它们自己的渲染进程中的
对于内存泄漏的解决方法那就更简单了,因为当关闭一个页面时,整个渲染进程也会被关闭,之后该进程所占用的内存都会被系统回收。
如何解决安全问题
采用多进程架构的额外好处是可以使用安全沙箱
,你可以把沙箱看成是操作系统给进程上了一把锁,沙箱里面的程序可以运行,但是不能在你的硬盘上写入任何数据,也不能在敏感位置读取任何数据。Chrome
把插件进程和渲染进程锁在沙箱里面,这样即使在渲染进程或者插件进程里 面执行了恶意程序,恶意程序也无法突破沙箱去获取系统权限。
最新的多进程架构
最新的 Chrome
浏览器包括:1 个浏览器( Browser
)主进程、1 个 GPU
进程、1 个网络 (NetWork
)进程、多个渲染进程和多个插件进程。
- 浏览器进程: 主要负责界面显示、用户交互、子进程管理,同时提供存储等功能.
- 渲染进程: 核心任务是将
HTML
、CSS
和JavaScript
转换为用户可以与之交互的网页, 排版引擎Blink
和JavaScript
引擎 V8 都是运行在该进程中,默认情况下,Chrome
会 为每个Tab
标签创建一个渲染进程。出于安全考虑,渲染进程都是运行在沙箱模式下. GPU
进程: 其实,Chrome
刚开始发布的时候是没有GPU
进程的。而GPU
的使用初衷 是为了实现3D CSS
的效果,只是随后网页、Chrome
的UI
界面都选择采用 GPU 来绘 制,这使得GPU
成为浏览器普遍的需求。最后,Chrome
在其多进程架构上也引入了GPU
进程。- 网络进程: 主要负责页面的网络资源加载,之前是作为一个模块运行在浏览器进程里面 的,直至最近才独立出来,成为一个单独的进程。
- 插件进程: 主要是负责插件的运行,因插件易崩溃,所以需要通过插件进程来隔离,以保 证插件进程崩溃不会对浏览器和页面造成影响。
打开一个 Chrome
页面:最少需要 1 个网络进程、1 个浏览器进程、1 个 GPU
进程以及 1 个渲染进程,如果有运行插件的话,还需要一个插件进程。
多进程架构带来的问题
- 更高的资源占用: 因为每个进程都会包含公共基础结构的副本(如
JavaScript
运行环 境),这就意味着浏览器会消耗更多的内存资源。 - 更复杂的体系架构: 浏览器各模块之间耦合性高、扩展性差等问题,会导致现在的架构已 经很难适应新的需求了。
未来面向服务的架构
面向服务的架构(Services Oriented Architecture,简称SOA),把 UI、数据库、文件、设备、网络等模块重构为基础服务,类似操作系统 底层服务。如果把 Chrome
抽象为便携式操作系统
,Chrome
基础服务便可以被视为该操作系统的基础
系统服务层。
同时 Chrome
还提供灵活的弹性架构,在强大性能设备上会以多进程的方式运行基础服务,但是如果在资源受限的设备上,Chrome
会将很多服务整合到一个进程中,从而节省内存占用。